views
346
likes
7
Game Community
Proj.Craft
5 Members

Comments (10)

What do you think?

как скачать игру

Есть ли в игре музыка? Если нет могу сделать

а ты делаешь её на пк или телефон?

как скачать игру,или она не готова

2D-игра “Proj.Craft” является симулятором выживания в опасном блочном мире, где игроку предстоит собирать ресурсы, создавать предметы и строить укрытия, чтобы защитить себя от агрессивных существ.

~Цель игры - выжить как можно дольше, исследуя мир и открывая новые технологии, позволяющие создавать более продвинутые предметы и строения. Игровой процесс включает в себя различные аспекты, такие как добыча ресурсов, строительство, приготовление пищи, создание брони и оружия, а также борьба с враждебными существами.

~Особенностью игры является то, что она выполнена в стилистике Minecraft, что придает ей уникальный визуальный стиль и атмосферу. Игрок может наслаждаться знакомой графикой и механикой строительства, с добавлением новых возможностей и испытаний, связанных с выживанием.

Системные требования:
300мб ~ памяти на накопителе
1.5гб ~ оперативной памяти
1гб ~ памяти видеокарты
Процессор линейки i5 или лучше

#adventure #survival #openworld #craft #fvrgd #mihenzy #minecraft #2dcraft



all-ages

Глобальный ДевЛог#2 уже в эту пятницу!

Proj.Craft хорошо показал себя на Poco x3 pro. Не всё так плохо) Пользователи телефонов с хорошим процессором смогут в будущем насладиться 60 кадрами)

+ масштаб холста убавил нагрузку на gpu

Loading...

Лифт при помощи блоков слайма)
Так-же, можете заметить пару новых блоков и механику крафта.
Работы предстоит ещё очень много.
Глобальный DevLog#2 не заставит себя долго ждать. Как и первый билд.. мгм..
В общем пишите свои идеи для игры, с радостью почитаю

Прошел лишь день с момента выхода первого DevLog'a, но за один день работа проделана очень хорошая! Ведь я впервые смог реализовать механику что являлась для меня страшным сном..

Чего ждать? читай в "article"

Global DevLog #1

Начнем с того, что разработка воскресла не в самое лучшее время. Под конец лета.
Посты будут не так часто, но это не мешает вести разработку.
На данный момент всё упирается в оптимизацию игры.
Живём..

Список нововведений ниже

где-то плачет производительность, но радуется глаз

- небольшая доработка инвентаря..
дальше будет лучше.
- в планах осуществить плавный переход фона/музыки под определенный биом

Внеплановый инвентарь. Было скучно, почему-бы не сделать что-то более полезнее чем генерацию пещер?

немного тестов производительности при генерации ландшафта..
оставляет желать наилучшего

Скриншот сам говорит за себя.
Пришло время поработать над генерацией.. пещер?..